Ecco come progettiamo prodotti su Ollo | #006

THIS IS HOW WE DESIGN PRODUCTS AT OLLO | #006

Sono sempre stato molto curioso di sapere come le grandi aziende sviluppano nuovi prodotti, come escogitano idee, caratteristiche e tutte queste cose. E in realtà, di solito è piuttosto un mistero. Non lo condividono mai con il pubblico.

Ho imparato che nel modo più duro quando stavo prototipando il primo prodotto di Ollo e non sono riuscito a trovare molte informazioni che mi avrebbero aiutato a muovermi più velocemente. In Ollo, cerchiamo sempre di fare le cose in un modo diverso. Quindi, se ti sei mai chiesto come vengono sviluppati i prodotti, ecco come lo facciamo. Forse può essere utile per te ad un certo punto.

Esempio: sviluppo di cuffie S4R

Abbiamo avuto l'idea del modello S4R dopo aver già avuto le cuffie S4 sul mercato. C'è una storia dietro di essa. Uno dei primissimi ambasciatori che abbiamo mai ottenutoChris Brown, un ingegnere con sede a Londra che ha lavorato con Muse, Radiohead e altri grandi nomi, ci ha chiesto se possiamo trasformare le cuffie aperte in una versione chiusa per lui.

E l'abbiamo fatto. Volevamo che entrambi i modelli sembrassero simili, quindi la sfida principale era modificare l'acustica, quindi suonavano bene con le piastre chiuse. Dopo che siamo rimasti soddisfatti dei risultati, li inviamo a Chris, nonché ad altri ingegneri. Quando abbiamo raccolto il feedback essenzialmente molto buono, sapevamo che potevamo iniziare a venderli con fiducia.

Diamo un'occhiata alle fasi, passo dopo passo.

 

4 fasi di progettazione del prodotto qui su Ollo Audio

Le fasi che abbiamo usato nello sviluppo di S4 (e ogni prodotto da allora) provengono dalla metodologia »Design Thinking«. È un approccio incentrato sull'utente all'innovazione che mette in primo luogo le esigenze delle persone. Inizia con la fase di sviluppo dei clienti, seguita dalla fase di ricerca e sviluppo e fase di test, terminando con il marketing/vai alla fase di strategia di mercato. Immergiamoci.

 

1. Di cosa ha bisogno il cliente? Definisci il problema.

I clienti non possono essere solo nessuno. Le nostre cuffie non possono adattarsi a tutti. Quindi, ovviamente, abbiamo in mente il nostro cliente ideale, esplorando le sue esigenze e definendo il problema che ha. Nel caso di Chris Brown, la sua idea era che potesse potenzialmente saltare molto velocemente dalla cabina di registrazione alla stanza di miscelazione e avere ancora la stessa sensazione di monitoraggio del progetto. Quindi questa era la sua ragione e il problema, abbiamo definito per il processo di sviluppo delle cuffie S4R. Dopotutto, in base al feedback, abbiamo riconosciuto che la necessità era presente anche nel flusso di lavoro di altri ingegneri. Grazie Chris.

 

2. Ricerca e sviluppo

In questa fase, stiamo facendo ricerche di mercato approfondite, trovando tutti i prodotti disponibili sul mercato, studiali e cerchiamo di trovare un angolo diverso o migliorato. Cerchiamo di venire a MVP (prodotto valido minimo) con il minimo denaro, tempo e risorse umane che possiamo.

Controlliamo sempre la competizione. Ci sono molte cuffie chiuse. Nel caso di S4R, volevamo che avessero una firma sana, simile al modello S4, quindi saremmo in grado di mantenere la promessa di una transizione regolare dalla registrazione alla miscelazione.

 

3. Prototipizzare e testare il prodotto

I limiti in una fase di prototipazione sono l'ignoto, le ipotesi che fai, non sapendo se si attaccheranno una volta provati nella vita reale. E, naturalmente, porre le domande sbagliate.

Quindi di nuovo, abbiamo progettato un prototipo e inviato a Chris e a molti altri ingegneri. Quando abbiamo raccolto il feedback e lo abbiamo applicato al prodotto, alla fine abbiamo avuto il piccolo lotto di prototipi di prodotti, pronti per essere lanciati sul mercato.

 

4. Mettere il prodotto sul mercato

La concorrenza è rigida e i canali per commercializzare il tuo prodotto sono limitati. Ciò che funziona davvero bene è sapere a chi possiamo apportare il valore.

Cerchiamo anche di utilizzare canali diversi, forse anche per clienti diversi, che potrebbero aver bisogno del nostro prodotto, non solo agli ingegneri, ma anche agli artisti e ai liberi professionisti.

E alla fine, arriviamo a restringere il prodotto alla perfetta forma del mercato, dove sappiamo esattamente quanto costa ottenere un cliente, quali sono i materiali che vanno nel prodotto, quali sono le sue specifiche e qual è il mercato ottenibile per il prodotto.



Così è come lo facciamo noi. Ed è così che stiamo sviluppando ora
Un nuovo modello per le cuffie della serie S4.

Hai più domande o suggerimenti? Contatta a rok@olloudio.com.

Rok Gulič, CEO

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